Não consigo parar de olhar para isso Dragon Age: A Guarda do Véu. Seja explorando a base do jogo no onírico Fade ou em uma floresta cintilante de folhas douradas e energia mágica selvagem, o jogo parece simplesmente lindo. E, se você tiver potência gráfica para vê-lo, ele também apresenta alguns dos traçados de raio mais suntuosos que já vi. Há um nível de polimento em todos os aspectos do jogo, incluindo sua nova abordagem de combate voltada para a ação, que é simplesmente gloriosa de se ver.
Guarda do Véu a história do menino de dez anos continua Inquisição da Era do Dragãoque foi notável principalmente pelo final chocante de seu DLC. Acontece que Solas, um de seus companheiros mais irascíveis, era na verdade um deus élfico empenhado em destruir o Véu, uma fronteira que ele criou para separar o mundo real do Esquecimento cheio de espírito. Ah, e foi aí que ele prendeu outros deuses élficos malignos também. Solas se considerava um herói, mas Thanos da Marvel também.
Desta vez você jogará como Rook, um novo recruta recrutado pelo regular da série Varric para rastrear Solas antes que ele derrube o Véu. Isso acontece mais cedo do que você imagina: sua equipe o encontra e interrompe seu ritual mágico em sua primeira missão. Mas fazer isso libera dois deuses élficos muito furiosos, que destroem Thedas.
A BioWare não perde tempo exibindo sua nova estética para A Era do Dragão. Os personagens do jogo são mais estilizados do que em Inquisiçãomas não me importei com a ligeira perda de realismo. Na verdade, torna esta entrada mais distinta da anterior A Era do Dragão títulos. O senso de estilo também é transmitido a todos os ambientes. O Farol, sua base de operações, é uma série impressionante de edifícios medievais flutuando no meio de uma tempestade mágica e onírica. Muitas vezes me peguei olhando para o esquecimento, imaginando o que mais havia além do horizonte. É algo que me vi fazendo em cada novo local, os detalhes do mundo sugerindo milhares de histórias não contadas.

Para um jogo que sofreu e sofreu bastante (incluindo a perda de seu diretor criativo original, Mike Laidlaw), Dragon Age: A Guarda do Véu É surpreendentemente bem construído. E nas minhas vinte horas de jogo (até agora), é esse nível de habilidade e qualidade que mais aprecio.
Embora o enredo não seja exatamente inovador, não consegui largá-lo Dragon Age: A Guarda do Véu porque é uma alegria brincar. O novo sistema de combate é mais orientado para a ação do que no passado (pense na diferença entre Efeito de massa 1 E 2), com contadores e movimentos especiais que lembram os recentes Deus da guerra. Você não pode controlar diretamente seus companheiros, mas pode fazê-los usar habilidades especiais que podem ajudá-lo ou atacar seus inimigos. É um sistema bem equilibrado que torna pequenos encontros realmente divertidos e permite algumas lutas épicas contra chefes (algumas das quais duraram quase 10 minutos e deixaram meu controle uma bagunça suada).


Conforme você sobe de nível, você pode modificar seu personagem ao seu gosto Aquele de Veilgaurd enorme árvore de habilidades. Eu refinei minha Torre para ser uma Ladina veloz como um raio e empunhando duas espadas, que não tem medo de sacar seu arco para um tiro na cabeça ocasional. (Você também pode escolher entre as classes Fighter e Mage desde o início, o que deve ser bastante autoexplicativo.) Cada árvore de habilidades tem três especializações: Rogues, por exemplo, podem escolher ser Veil Rangers (com ênfase em tiro) . arco), Sabotadores (especializados em armadilhas e venenos) ou Duelistas. Pessoalmente, adoro a ação de espada dupla do duelista.
As batalhas podem ficar agitadas e, felizmente, Dragon Age: A Guarda do Véu Ele tem um desempenho bom o suficiente para acompanhar. Jogando em um PC equipado com uma GPU AMD Ryzen 9 7950X e NVIDIA RTX 4080 Super, o jogo conseguiu ficar bem acima de 100 fps enquanto jogava em 4K com DLSS, gráficos “Ultra” e configurações de rastreamento de raio. Se você tiver o hardware para suportá-lo, este provavelmente se tornará um novo carro-chefe para possibilidades de traçado de raio: a iluminação do sol e os elementos mágicos afetam realisticamente os personagens e o ambiente, e as sombras no tabuleiro parecem mais naturais.


Mas também fiquei surpreso ao descobrir Guarda do Véu ainda era muito jogável no meu Steam Deck, embora com configurações gráficas baixas (certamente sem ray tracing) e um valor base entre 30 e 40 fps. Certamente não é a maneira ideal de jogar, mas é útil para enfrentar missões secundárias na cama ou em trânsito. Considerando seu desempenho em um dispositivo portátil simples, aposto que o jogo rodaria bem em GPUs de gama baixa e média, bem como em consoles, sem muito esforço. (E se você quiser aproveitar recursos avançados de rastreamento de raio em seu sofá, ele está lá para você.)
Além de parecer incrível, Guarda do Véu isso me manteve grudado na atenção da BioWare aos seus personagens. Eu gostei de passear por Docktown com Neve, que gostou da minha personagem (também outra Shadow Dragon) enquanto discutia o quanto ela amava seu bairro degradado. Ajudei Davrin a abraçar seu novo papel, criando um dos últimos Griffins do mundo, e descobri o trauma por trás do comportamento tipicamente afetuoso de Bella.
Como sempre, você pode se envolver romanticamente com qualquer um dos seus companheiros (como não amar Neve?), E ainda há muita diversão em tentar estabelecer esses relacionamentos.
Admito que foi muito bom passar algumas horas liderando um grupo desorganizado de benfeitores para salvar o mundo contra probabilidades implacáveis. Isso é praticamente todo RPG e história de aventura, claro, mas quem pode negar o prazer de derrotar alguns seres malignos? (O uso dos talentos combinados dos compositores Hans Zimmer e Lorne Balfe para a trilha sonora do jogo provavelmente me deixou um pouco mais animado.)
Depois de Portão de Baldur 3 não ter me conquistado (volto em breve, prometo!), fiquei com medo de que Dragon Age: A Guarda do Véu fosse outra decepção. Mas acabou sendo exatamente o que eu precisava: é lindo de se ver, divertido de se jogar e gostei muito do novo grupo de personagens. É o melhor da BioWare – só espero que eles possam fazer o mesmo por .
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