[Entrevista] El Odyssey OLED G8 de Samsung se une a Nexon para el desarrollo del videojuego “The First Descendant” – Samsung Newsroom España

“Jogar The First Descendant no monitor Odyssey com HDR10+ GAMING permite experimentar ao máximo os gráficos nítidos e de alta qualidade do videogame” – Junhwan Kim, chefe da equipe de programação de motor de jogo da Nexon Games

O desenvolvimento de jogos é uma arte e, como qualquer obra-prima, requer ferramentas adequadas. O próximo jogo da Nexon, The First Descendant, vai redefinir o gênero dos looter-shooter com seus gráficos impressionantes e seu gameplay totalmente imersivo. No centro desse processo de desenvolvimento está o Odyssey OLED G8 da Samsung, um monitor que não apenas exibe esses gráficos, mas os eleva a um novo nível de realismo.

Acompanhe-nos nessa jornada nos bastidores com os desenvolvedores da Nexon Games, que nos revelam como essa tela de ponta ajudou a tornar realidade sua visão. Desde a precisão das cores até a velocidade de resposta, descubra por que o Odyssey OLED G8 é mais do que um monitor e como ele muda as regras do jogo no setor.

Fundada em 1994, a Nexon se tornou líder mundial em jogos online. Conhecida por criar títulos tão populares como MapleStory, Dungeon & Fighter e KartRider, a Nexon continua ultrapassando os limites do mundo dos videogames. Este ano, a empresa lançou The First Descendant, um looter-shooter que atraiu 260.000 jogadores simultâneos em seu lançamento. A Nexon está focada em expandir seu alcance global e se adaptar à evolução rápida da indústria de videogames. Em 2021, a Nexon completou a aquisição da Embark Studios AB, uma empresa sediada em Estocolmo, Suécia, que desenvolve múltiplos projetos para lançamento mundial.

(Da esquerda para a direita) Junhwan Kim, programador chefe da equipe de programação de motores, e Sinwook Wi, artista principal da equipe de design conceitual ambiental da Nexon Games, sentaram-se com a Samsung para falar sobre seu último projeto, The First Descendant, e como o Odyssey OLED G8 desempenhou um papel importante em seu desenvolvimento.

Pode nos falar sobre seu papel no desenvolvimento de The First Descendant e como contribuiu para a criação do jogo?

Kim: Sou responsável pelo motor do jogo. Desenvolvo o software que integra elementos essenciais como os gráficos, o som e os motores de física, e faço com que funcionem perfeitamente.

Wi: Sou responsável pelo design conceitual do ambiente. Meu papel é criar o conceito geral do jogo e projetar os cenários e personagens para se encaixarem nesse ambiente.

(Da esquerda para a direita) Gley, Blair e Enzo, personagens-chave do jogo looter-shooter da Nexon “The First Descendant” (Imagem cortesia da Nexon).

O que diferencia The First Descendant? Quais foram algumas das principais inovações e decisões de design que definiram sua abordagem?

Kim: The First Descendant é um jogo de ação e saque que combina a mecânica dos shooters em terceira pessoa (TPS) com elementos dos jogos de RPG. Possui cenas de combate espetaculares, gráficos de alta qualidade e um sistema rico de recompensas repleto de armas poderosas e equipamentos. A essência do jogo está em sua narrativa, no desenvolvimento dos personagens e na busca pelas melhores armas e equipamentos.

Um de nossos principais objetivos era dar vida ao mundo aberto de The First Descendant com gráficos de ponta. Utilizando o Unreal Engine 5, aproveitamos o Nanite para obter ambientes muito detalhados, o que nos permitiu renderizar paisagens e objetos complexos com uma precisão incrível. Isso foi crucial para criar uma experiência imersiva de mundo aberto em que os jogadores podem explorar ambientes complicados e visualmente impressionantes. O Lumen também desempenhou um papel importante, permitindo uma iluminação em tempo real que reage dinamicamente ao mundo e aos personagens do jogo, aumentando ainda mais o realismo da jogabilidade.

* Mundo aberto: Um elemento de design do jogo que permite aos jogadores explorar livremente a maioria das áreas com restrições mínimas.

* Unreal Engine 5: Um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, conhecido por características-chave como Nanite, que lida eficientemente com gráficos de alta capacidade, e Lumen, que melhora os efeitos de iluminação.

Junhwan trabalha no desenvolvimento de “The First Descendant” utilizando o Odyssey OLED G8. O monitor oferece gráficos excelentes graças à sua alta resolução e precisão cromática.

Wi: O jogo se passa em um mundo apocalíptico onde facções — cada uma com suas próprias tradições — lutam pela sobrevivência. A história segue a luta da humanidade contra os Vulgus, invasores que estiveram prestes a acabar com a raça humana. Os jogadores assumem o papel de descendentes e embarcam na busca pelo Coração de Ferro, a arma definitiva para acabar com a guerra.

Quanto ao design, nosso objetivo era criar um mundo apocalíptico rico e envolvente, evitando ao mesmo tempo o aspecto excessivamente sombrio e futurista que costuma ser visto em cenários semelhantes. O próprio ambiente é uma parte chave da narrativa. Então, integramos designs coloridos e futuristas na cidade de Albion para equilibrar a atmosfera sombria com uma sensação de esperança. Esse enfoque não se limita ao apelo visual, mas também ajuda a envolver emocionalmente os jogadores.

Sinwook trabalha no design da cidade de Albion, uma área-chave de “The First Descendant”, com o Odyssey OLED G8. As cores uniformes e o contraste do monitor ajudaram a destacar os elementos mais complexos do design.

Como desenvolvedor de jogos, quais fatores você considera mais importantes ao criar uma experiência de jogo visualmente envolvente?

Kim: Uma tela de alta qualidade é crucial para apresentar com precisão os gráficos e efeitos visuais do jogo. Os padrões atuais exigem uma jogabilidade fluida com gráficos vibrantes, altas taxas de quadros, resoluções detalhadas e um mínimo de atraso de entrada. Para aproveitar ao máximo esses avanços, é fundamental usar um monitor com alta resolução, uma ampla gama de cores e tempos de resposta rápidos.

Como parte de nossa colaboração com a Samsung, recebi o Odyssey OLED G8 durante o desenvolvimento de The First Descendant, e o que mais me impressionou foi a qualidade impressionante da visualização do monitor: precisão de cor, expressões e seu tempo de resposta rápido. O monitor oferece cores e contraste com um alto nível de precisão, o que foi crucial para o desenvolvimento do jogo. O tempo de resposta de 0,03 ms (GTG) também fez uma diferença notável durante nossos testes.[1]

“[Com o Odyssey OLED G8] você obtém duas experiências de visualização distintas com um único monitor, 16:9 para trabalhar e 21:9 para jogar”

– Wi Sinwook, principal artista conceitual global, equipe de design de conceitos ambientais, Nexon Games

Wi: Como Artista Conceitual Mundial, eu constantemente me pergunto: “Como posso transmitir melhor o universo imersivo aos jogadores?”. Quero que os jogadores experimentem cada detalhe dos ambientes e até mesmo as sutis expressões dos personagens conforme foram concebidos. Para isso, uma tela que reproduza com precisão as cores e os detalhes mais finos é crucial. Quando os jogadores podem ver os sutis matizes do sombreamento e as cores vibrantes, sua imersão no jogo aumenta significativamente.

Além da qualidade de imagem, houve alguma outra característica do Odyssey OLED G8 que se destacou enquanto vocês trabalhavam no jogo e o exibiam?

Kim: The First Descendant é um jogo multiplataforma, disponível no PC (Steam) e consoles. O fato de o Odyssey OLED G8 suportar até três entradas externas[2] foi especialmente útil quando realizamos testes nas diferentes plataformas. O design metálico elegante também economiza espaço e complementa a estética de ficção científica do jogo.

Wi: Ao trabalhar no design e na demonstração do jogo no Odyssey OLED G8, a jogabilidade me pareceu mais fluida e confortável em comparação com meu monitor anterior. As cores e o contraste eram equilibrados e precisos, mesmo em uma tela grande.

“O fato de o Odyssey OLED G8 suportar até três entradas externas foi especialmente útil quando realizamos testes em diferentes plataformas, como PC e consoles”.

– Junhwan Kim, programador-chefe, equipe de programação de motores, Nexon Games

Que características do Odyssey OLED G8 você acha que melhorarão a experiência dos jogadores de The First Descendant?

Kim: The First Descendant é o primeiro título HDR10+ GAMING do mundo. Colaboramos com a Samsung para implementar essa tecnologia em nosso jogo, otimizando os picos de brilho do monitor e aplicando

HDR padrão sem a necessidade de ajustes manuais[3]. Jogar The First Descendant no monitor Odyssey com HDR10+ GAMING permite experimentar plenamente os gráficos vívidos e de alta qualidade do jogo.

* HDR10+ GAMING: uma tecnologia de jogos que melhora a qualidade da imagem analisando o conteúdo dos jogos para melhorar a profundidade dos gráficos e suportar funções como tempo de resposta e Auto HDR.

Wi: Ao contrário do meu monitor anterior, onde as cores nas bordas tendiam a escurecer, o Odyssey OLED G8 manteve um brilho constante em toda a tela. A moldura e a moldura finas também facilitaram a concentração no jogo.

Kim: Também achei útil a função Game Bar. Quando o Odyssey OLED G8 é conectado a um PC ou console, a Game Bar aparece automaticamente. Selecionando o modo FPS, as áreas escuras do jogo são iluminadas, dando vantagem sobre os inimigos ocultos. Além disso, o som se torna mais rico, melhorando ainda mais a imersão.

Algumas conclusões para os jogadores de “The First Descendant”?

Kim: Se você é fã de “The First Descendant” ou de qualquer jogo de tiro em terceira pessoa (TPS) com gráficos de alta qualidade, o Odyssey OLED G8 é uma excelente escolha. Possui uma alta taxa de atualização, uma ampla gama de cores e um tempo de resposta rápido, o que realmente melhora a experiência de jogo.

Wi: Sempre fiquei em dúvida entre escolher um monitor com alta resolução e taxa de atualização para jogar ou um com cores e contraste precisos para desenvolvimento. O Odyssey OLED G8 atende perfeitamente ambas necessidades, então posso recomendá-lo com confiança para qualquer jogador… ou desenvolvedor!

Com base em GtG medido em condições de teste internas, os resultados podem variar de acordo com o conteúdo, configuração do monitor e desempenho da fonte de entrada. O Odyssey OLED G8 suporta 2 cabos HDMI 2.1, uma porta Display Port 1.4 e três portas USB 3.0 (1 na parte de cima, 2 na parte de baixo). Para utilizar o HDR10+ GAMING, o conteúdo deve ser compatível com o HDR10+ GAMING, e pode ser necessário ajustar parâmetros adicionais com base no conteúdo.

Este monitor é perfeito para quem busca qualidade de imagem e desempenho para jogos ou desenvolvimento de software. Com uma tela OLED de alta resolução e tecnologia avançada, o Odyssey OLED G8 proporciona uma experiência imersiva e envolvente.

Além disso, a conectividade deste monitor é excelente, permitindo a conexão de múltiplos dispositivos para uma experiência de uso mais completa. Com todas essas características, o Odyssey OLED G8 se destaca como uma excelente opção para quem busca qualidade e desempenho em um monitor.

Em resumo, o Odyssey OLED G8 é uma escolha certeira para quem procura um monitor de alta qualidade tanto para jogos quanto para desenvolvimento de software. Sua tecnologia avançada e recursos avançados garantem uma experiência excepcional para qualquer tipo de usuário. Recomendo o Odyssey OLED G8 sem hesitação para todos os interessados em um monitor de ponta.

FONTE

Por Staff

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